TRACKS NEWS / 11-02-17 / Jeu-vidéo Vs. Littérature
Adaptation

Jeu-vidéo Vs. Littérature

À l’occasion de la sortie prochaine de l’adaptation en jeu-vidéo de L ‘Appel de Cthulhu de H.P Lovecraft, retour sur les meilleures conversions du roman vers le joystick.

« Pose cette manette, ouvre plutôt un bouquin, inculte ! - Bouh, c’est quoi ce tas de papier, où sont les images, vient plutôt faire une partie avec nous ! » Longtemps, les amateurs de plaisirs parfois solitaires que sont le jeu-vidéo ou la lecture ont eu à souffrir de clichés à la peau dure. Après une petite analyse du catalogue vidéoludique mondial, il faut pourtant se rendre à l’évidence : les vrais geeks sont aussi des fans de littérature, et pas seulement de fantasy pour boutonneux ou autres genres décriés par les élites culturelles. En l’honneur de ces créateurs trop souvent remisés à leurs pixels boiteux, Tracks vous propose une sélection des jeux-vidéos qui on su fricoter avec le genre majeur de l’expression artistique.

Call of Cthulhu – H.P. Lovecraft

Annoncé lors de l’E3 2016, Call of Cthulhu ambitionne de retranscrire l’atmosphère de mystère, d’horreur et de folie de l’auteur américain Howard Phillips Lovecraft. Le mythe de Cthulhu, déjà honoré de reprises diverses et variées et notamment en jeu de rôle, raconte le réveil d’un dieu mythique à tête de poulpe et aux adorateurs sombres et sectaires. Le jeu est entre les mains de Cyanide, un studio français qui avait déjà adapté le Trône de Fer en jeu-vidéo (avant la frénésie de la série Game of Thrones), sommé de mettre le paquet pour contenter les fans avec son RPG d’investigation !

Call Of Cthulhu - Depths of Madness Trailer
VIDEO : Call Of Cthulhu - Depths of Madness (trailer)
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Les Misérables – Victor Hugo

Créé en solitaire par un développeur japonais, Arm Joe impressionne par sa liberté d’adaptation. En plus des personnages du classique de Victor Hugo comme Jean Valjean, Éponine ou les odieux époux Thénardiers, le jeu vous propose d’incarner ROBOJEAN, clone robotique du principal protagoniste, ou encore Ponpon, une sorte de lapin en peluche vivant venu d’une autre dimension. Pas question de résoudre des énigmes ou de suivre un récit, puisque Arm Joe a le bon goût d’être un jeu de baston à la Street Fighter. Qui n’a jamais rêvé de foutre des mandales à l’inspecteur Javert ? Il ne s’agit pas vraiment d’un chef d’oeuvre du jeu-vidéo, mais la portée satirique de cette adaptation reste à l’appréciation de chacun...

Les Misérables [Arm Joe] Game Sample - PC/Doujin
VIDEO : Les Misérables - Arm joe
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Discworld – Terry Pratchett

Figure de la littérature comique et fantastique britannique disparu en 2015, Terry Pratchett a écrit depuis les années 1980 une vingtaine de romans situés dans son Disque-Monde imaginaire. Sur cette Terre en forme de disque reposant sur le dos de quatre éléphants eux-mêmes juchés sur une tortue de taille galactique, la magie côtoie l’ironie à armes égales. Publiées au début des années 1990, les versions pour ordinateur des aventures du magicien raté Rincevent font partie des grands noms du point and click, ces jeux d’aventures et d’énigmes joués à la souris et faisant souvent la part belle à l’humour. Fidèle à l’esprit absurde de Pratchett, la voix du personnage principal est assurée par Eric Idle, membre des Monty Pythons, qui se permet même de cacher un message dans le jeu avec la complicité des développeurs. Découverte plus de dix ans après la sortie du jeu, une combinaison de clics très précise débloque un message du comique anglais, clin d’oeil à son camarade John Cleese : « Je veux être la première personne à dire fuck dans un jeu-vidéo ! ».

Discworld1 - Eric Idle easter egg uncovered
VIDEO : Discworld1 - Eric Idle easter egg uncoveraed
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The Witcher - Andrzej Sapkowski

Série de romans et nouvelles parues dès la fin des années 1980, The Witcher raconte l’histoire de Geralt de Rivia, un chasseur de monstres entraîné dès son plus jeune âge et doté de pouvoirs surhumains. Bien que l’auteur polonais Andrzej Sapkowski et son œuvre soient vite devenus cultes en Pologne, en Russie et dans toute l’Europe de l’Est, c’est bien grâce à l’adaptation en jeu-vidéo par le studio polonais CD Projekt que l’Occident et le reste du monde se sont intéressés aux aventures du Witcher : le premier opus du jeu sort en 2007, la première traduction en langue anglaise en 2008. Puisqu’on vous dit que jeu-vidéo et littérature font bon ménage !

The Witcher - Introduction Cinematic [HD]
The Witcher - Introduction cinematic
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Le tour du monde en quatre-vingts jours – Jules Vernes

Voilà encore une œuvre classique adaptée dans tous les sens depuis que les franchises ont remplacé la créativité. Sorti en 2014, 80 Days tente une approche moins spectaculaire que les gesticulations de Jackie Chan dans le film de 2004, avec un jeu basé sur… le texte et l’histoire. Vous avez bien lu, un jeu-vidéo qui demande des capacités de lecture et dont l’engouement principal se trouve dans le récit ! Le joueur incarne le fidèle Passepartout, fidèle valet du riche aventurier Phileas Phogg, et devra faire des choix qui vont influencer la bonne tournure de la narration. Publié sur smartphone et ordinateur, le jeu connaît un succès critique incontestable, et l’auteur des textes Meg Jayanth est même primée par le syndicat britannique des écrivains professionnels.

80 Days launch trailer
80 Days - launch trailer
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Dune – Frank Herbert

Alors que les adaptations cinématographiques tumultueuses sont l’objet de débats sur le passé et de projets d’avenir (David Lynch ne signe pas son film de 1984, Denis Villeneuve est sur le coup pour un nouvel essai…), le jeu Dune publié en 1992 par les français de Cryo Interactive fait plutôt l’unanimité. En plus de poser les bases du genre baptisé « stratégie en temps réel » en reprenant les tensions politiques entre les factions du roman culte de science-fiction de Frank Herbert, Dune propose une patte graphique et une bande son (composée par Stéphane Picq) qui ont marqué à vie ceux qui y ont joué.

Dune (1992) - Gameplay Highlights
Dune (1992) gameplay
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Dune - Soundtrack (Adlib)
Dune - Soundtrack
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